图片加载
1 | Image { |
smooth: true
是一个控制图像缩放时是否启用平滑处理的属性,其作用如下:
启用平滑缩放(
smooth: true
):当图像需要被缩放(放大或缩小)以适应
Image
组件的显示区域时,会使用抗锯齿算法对图像边缘进行平滑处理,使缩放后的图像看起来更清晰、过渡更自然,减少像素化(锯齿状边缘)现象。适合对图像显示质量要求较高的场景(如照片、图标等需要清晰呈现的内容)。
禁用平滑缩放(
smooth: false
,默认值):缩放时使用快速缩放算法,不进行抗锯齿处理,可能导致图像边缘出现明显锯齿,但缩放速度更快,性能消耗更低。
适合对性能要求较高(如大量图像快速渲染)或故意需要像素风格的场景。
填充方式
fillMode
属性用于指定图像如何适应其显示区域(即 Image
组件的大小),可选值及说明如下:
Image.Stretch
说明:拉伸图像,使其完全填充
Image
组件的显示区域,不保持图像原有的宽高比。可能导致图像变形。Image.PreserveAspectFit
(默认值)说明:保持图像的宽高比,缩放图像使其完全适应
Image
组件的显示区域(图像完全在区域内,可能留有空白)。Image.PreserveAspectCrop
说明:保持图像的宽高比,缩放图像使其填满
Image
组件的显示区域,超出区域的部分会被裁剪(图像完全覆盖区域,可能裁剪边缘)。Image.Tile
说明:不缩放图像,以平铺(重复排列)的方式填充
Image
组件的显示区域,图像大小保持原始尺寸。Image.TileVertically
说明:水平方向拉伸图像以适应组件宽度,垂直方向以平铺方式重复图像(保持原始高度)。
Image.TileHorizontally
说明:垂直方向拉伸图像以适应组件高度,水平方向以平铺方式重复图像(保持原始宽度)。
Image.Pad
说明:不缩放图像,保持原始尺寸显示。如果图像小于
Image
组件,空白区域会被填充(不拉伸、不平铺);如果图像大于组件,超出部分会被裁剪。
图片圆角
图片如果需要圆角,建议是图片自身就带圆角。
1 | import QtQuick |
注意下面这种方式设置圆角是无效的
1 | Rectangle { |
Rectangle的圆角只对自己的背景生效,clip: true
也只是剪裁矩形区域,不能剪裁圆角。