Android 引用第三方so文件

前言

应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件(尤其是.so文件)如何运行在相应的系统平台上,从使用的指令集,内存对齐到可用的系统函数库。在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabiarmeabi-v7ax86mipsarm64- v8amips64x86_64

so文件和jar包存放到工程的libs目录下。

另外,可以将apk解压出来,查看lib目录,也能分析该apk的so文件目录。

不同CPU架构的Android手机加载时会在libs下找自己对应的目录,从对应的目录下寻找需要的.so文件;

如果没有对应的目录,就会去armeabi下去寻找,如果已经有对应的目录,但是如果没有找到对应的.so文件,也不会去armeabi下去寻找了。

所以,这里需要注意工程有几个so文件目录,就需要放入对应的so文件,不然会报错。

如何适配各个目录,例如有一些第三方的类库只提供了armeabi下的.so文件,而工程配置不止armeabi一个目录,这就需要将armeabi下的.so文件复制到其他对应的目录下。如果第三方提供了不同平台的.so文件,则复制不同平台的.so文件到项目中对应的文件夹下即可。

so文件也会影响编译出的apk大小(将apk解压出来,lib目录下就为so文件目录),所以只配置armeabi一个目录,既能适配各CPU架构的手机,也能精简apk大小(微信就是只有armeabi一个目录)。

就现在(2017 年)来说,基本上,市面上绝大部分机器,都是 64 位,可以只给 arm64-v8a。

armeabi-v7aarm64-v8a 都可以兼容 armeabi,而市面上的 x86 机器,也基本上都可以使用 intel 的 libhounini 项目直接在 x86 机器上运行仅含 armeabi 的动态库代码。

如果不是为了性能,只需要提供 armeabi 的架构就好,你看微信,就只给 armeabi。但是,armeabi 不支持硬件浮点,所以微信还自带的部分的 v7a 版本库,用于动态加载。

从Android开发上看armeabi是指 so库用于ARM的通用CPU ,不支持硬件浮点运算 。如果你没有在so库中使用硬件浮点运算的ARM手机都是armeabi。包括(骁龙、海思)

但从Android so库支持的CPU架构进程角度,armeabi是指arm v5和arm v6架构的CPU,对应的arm内核是arm9 和arm11。

现在貌似都在用cortex 内核(对应armeabi v7a

配置

使用 app源根文件夹下build.gradle文件的配置:

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android {
defaultConfig {
// 不声明ndk标签,项目默认会创建一个libapp.so的文件
ndk {
//声明启用Android日志, 在c/c++的源文件中使用的#include <android/log.h> 日志将得到输出
ldLibs "log"
// 声明创建指定cpu架构的so库, 不声明的话, 默认(gradle 1.5.0)会生成4中架构 多一种mips架构
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
}

}

sourceSets {
main {
// 1. 配置在根目录libs下可以加载第三方so库, (最好不要创建jniLibs, 在众多的开源库中可能会引起冲突,还没发现)
// 2. 运行时会自动将libs目录下的so库拷贝到指定目录
// 3. 如果自己创建的so不需要重新编译,可以将(app/build/intermediates/transforms)生成的so拷贝到这个目录
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
}

此外,要再 gradle.properties 文件中添加

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android.useDeprecatedNdk=true

重新编译工程即可。