什么是Quartz2D?
Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
Quartz 2D能完成的工作
- 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
 - 绘制文字
 - 绘制\生成图片(图像)
 - 读取\生成PDF
 - 截图\裁剪图片
 - 自定义UI控件
 
Quartz2D在iOS开发中的价值
iOS中,大部分控件都是Quartz2D绘制出来的
- 绘制一些系统UIKit框架中不好展示的内容,例如饼图
 - 自定义一些控件
 - 不添加UI控件的情况下,使UI内容更丰富
 - …..
 
View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到view的layer上去了
常用方法
CGPathAddLineToPoint
这个方法主要是画一条线 但是必须指定起点
1  | //移动画笔位置  | 
上面&transform其实就是指定参照点坐标,为空时相当于(0,0)
第一行是指定线的起点 为(100,50)
第二行就是向(100,100)画线
CGPathAddArc
这个方法是画一条弧线
1  | CGPathAddArc(path, &transform, x1, y1, r, CGFloat(M_PI), 2*CGFloat(M_PI), false);  | 
就是以&transform为参照点 以(x1,y1)为中心点 r为半径 从PI到2PI 顺时针(false) 画半圆
CGPathAddArcToPoint
这个是画一条线附带弧线
这个方法相比前两个理解起来稍难  
可以看这个解释
1  | CGPathMoveToPoint(path, &transform, x1, y1);  | 
这样理解 起始点为(x1,y1) 终点为(x3,y3)交叉点为(x2,y2) 画一个半径为r的半圆
注意声称的线只有起始点到交叉处形成的弧线 不包含弧线到终点的部分
示例
吃豆人形状
1  | func test01(){  | 
漏斗状
1  | func test02(){  |