什么是Quartz2D?
Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统
Quartz 2D能完成的工作
- 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
- 绘制文字
- 绘制\生成图片(图像)
- 读取\生成PDF
- 截图\裁剪图片
- 自定义UI控件
Quartz2D在iOS开发中的价值
iOS中,大部分控件都是Quartz2D绘制出来的
- 绘制一些系统UIKit框架中不好展示的内容,例如饼图
- 自定义一些控件
- 不添加UI控件的情况下,使UI内容更丰富
- …..
View内部有个layer
(图层)属性,drawRect:
方法中取得的是一个Layer Graphics Context
,因此,绘制的东西其实是绘制到view
的layer
上去了
常用方法
CGPathAddLineToPoint
这个方法主要是画一条线 但是必须指定起点
1 | //移动画笔位置 |
上面&transform
其实就是指定参照点坐标,为空时相当于(0,0)
第一行是指定线的起点 为(100,50)
第二行就是向(100,100)画线
CGPathAddArc
这个方法是画一条弧线
1 | CGPathAddArc(path, &transform, x1, y1, r, CGFloat(M_PI), 2*CGFloat(M_PI), false); |
就是以&transform
为参照点 以(x1,y1)
为中心点 r
为半径 从PI
到2PI
顺时针(false
) 画半圆
CGPathAddArcToPoint
这个是画一条线附带弧线
这个方法相比前两个理解起来稍难
可以看这个解释
1 | CGPathMoveToPoint(path, &transform, x1, y1); |
这样理解 起始点为(x1,y1)
终点为(x3,y3)
交叉点为(x2,y2)
画一个半径为r
的半圆
注意声称的线只有起始点到交叉处形成的弧线 不包含弧线到终点
的部分
示例
吃豆人形状
1 | func test01(){ |
漏斗状
1 | func test02(){ |