经典方式
添加变量
1 | var buttonPars:[Int:IndexPath] = [:]; |
最常用的方式是直接给button设置tag
1 | cell.actionButton.addTarget(self, action: #selector(actionButtonClick(button:)), for: UIControlEvents.touchUpInside) |
点击事件
1 | func actionButtonClick(button:UIButton){ |
牛掰方式
iOS牛掰在可以修改运行时 可以直接绑定两个对象
具体代码如下
1 | class SonghuoViewController: UIViewController{ |
创建关联
1 | objc_setAssociatedObject(cell.actionButton, &SonghuoViewController.action, indexPath, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); |
该函数需要四个参数:源对象,关键字,关联的对象和一个关联策略
- 关键字是一个void类型的指针。每一个关联的关键字必须是唯一的。通常都是会采用静态变量来作为关键字。
- 关联策略表明了相关的对象是通过赋值,保留引用还是复制的方式进行关联的;还有这种关联是原子的还是非原子的。
这里的关联策略和声明属性时的很类似。这种关联策略是通过使用预先定义好的常量来表示的。
获取关联对象
1 | objc_getAssociatedObject(button, &SonghuoViewController.action) |
该函数需要两个参数:源对象,关键字
删除关联
传入nil即可
1 | objc_setAssociatedObject(cell.actionButton, &SonghuoViewController.action, nil, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); |